發佈成Universal還是獨立的iPhone/iPad App?

Universal App

Universal App是iOS特有的一種形式,它允許在同一個iOS Project中同時進行iPhone以及iPad App的設計,然後用iPhone下載這個App的人,看到的就是iPhone的畫面,用iPad下載的人,就會是iPad的畫面。(跟一般App不同,Universal的App在下載的按鈕上,會顯示+的符號,如上圖)

聽起來Universal是不錯的iOS App形式,那麼用Universal的方式真的比獨立的iPhone/ iPad App好嗎?我的好友彼得潘老師是iOS開發高手,他對於這件事情的看法是這樣的: 


除了上述彼得潘講到的優缺點之外,Leo再提供三個重要的考量點給你參考:

第一點是定價的問題,Universal App只能有一個定價,使用者也只需要付一次錢,就可以在iPhone跟iPad進行下載。如果你希望在iPhone或iPad兩邊是用不同的價錢進行銷售,那麼你就不能用Universal的方式來開發。

第二點是上架跟維護,如果你有在Apple App Store上過架,你應該知道他的上架流程要填寫很多欄位,放很多圖片,而且審核流程通常也都要兩個禮拜以上的時間,每一次的更新都還要再審核。因此如果你的App想要在iphone/ipad兩邊都上架,那麼採用Universal的方式可以節省很多人力與時間。

第三點是App Store的排名統計部分,Universal App因為是購買一次就可以在iPhone /iPad兩邊使用,那麼它在排行榜的下載統計方面是否比獨立的iPhone /iPad App更有優勢呢?這一點可能要讓大家失望了,根據國外Quora網站的回答,Universal App的統計方式是:

  1. 用iPhone下載就算在iPhone排行榜的下載量,用iPad下載就算在iPad排行榜下載量
  2. 在電腦的iTunes Store下載,算是iPhone的下載量

看完以上的分享,你會傾向設計Universal還是獨立的iPhone/iPad App呢?若有任何想法也歡迎你在下面留言~

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