[影片分享] iOS遊戲App的製作甘苦談

昨天在找資料的時候,偶然發現一段影片,這是獨立遊戲開發者協會邀請雷亞遊戲的製作人分享他們製作iOS遊戲App的歷程。

其實Leo並不是一個音樂遊戲的迷,但是雷亞的Cytus遊戲App確實有引起我的注意,因為他是一款風格很特別的音樂遊戲,畫風尤其特別,除了是台灣本土公司製作,而且在App Store上面的點評數也高得驚人!(截至今天,所有版本的點評數高達5723份評分,平均五顆星的評價)

在這段影片中,他們主要從製作以及銷售兩個層面來談,除了有講到前期失敗的一些經驗分享,也談到如何找出跟大廠競爭的經營模式,以及App本身的定價以及包裝策略,我看過之後認為是一段相當值得大家參考的經驗談,因此也把這段影片分享給已經是App開發者/ 即將是App開發者的你。

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「解讀App新趨勢」講座投影片,免費與你分享!

這個月初(5/9)Leo受邀到新竹IMC(新竹國際工商經營研究社)演講,講題是「解讀App新趨勢,運用App贏得更多商機!」

這次的演講,我主要講述三個重要的議題,分別是:

  1. 「App的現在式」
  2. 「App的未來發展與商機」
  3. 「將事業行動化的挑戰」

也針對「App未來發展與商機」的部份,探討『穿戴式裝置』、『電子書』、『串流音樂』等技術與App結合後帶來的商機!

我想這份講座投影片應該可以對你有所幫助!有興趣的讀者請參考以下的投影片: Read more