昨天在找資料的時候,偶然發現一段影片,這是獨立遊戲開發者協會邀請雷亞遊戲的製作人分享他們製作iOS遊戲App的歷程。
其實Leo並不是一個音樂遊戲的迷,但是雷亞的Cytus遊戲App確實有引起我的注意,因為他是一款風格很特別的音樂遊戲,畫風尤其特別,除了是台灣本土公司製作,而且在App Store上面的點評數也高得驚人!(截至今天,所有版本的點評數高達5723份評分,平均五顆星的評價)
在這段影片中,他們主要從製作以及銷售兩個層面來談,除了有講到前期失敗的一些經驗分享,也談到如何找出跟大廠競爭的經營模式,以及App本身的定價以及包裝策略,我看過之後認為是一段相當值得大家參考的經驗談,因此也把這段影片分享給已經是App開發者/ 即將是App開發者的你。